Durante la sesión de hoy hemos trabajado diferentes ejercicios, uno de ellos ha consistido en hacer aparecer dos personajes, en este caso el gato y el ratón en un escenario de un bosque. La secuencia trata de un gato que saluda y explica que tiene hambre, seguidamente explora el bosque buscando comida y se encuentra con el ratón el cual desaparece.
Personalmente considero Scratch una plataforma de programación que puede ser utilizada en el ámbito educativo como una herramienta interactiva y de aprendizaje. Así mismo, muchos niños pueden considerar Scratch como un juego de programación y sentirse motivados por seguir aprendiendo a la vez que juegan.
Por otro lado, utilice la plataforma por primera vez en primero de Pedagogía y me resulto interesante pero también algo complicada. No obstante, a día de hoy sigo en proceso de aprendizaje, ya que anteriormente a la universidad nunca había hecho programación.
Finalmente, podéis ver la secuencia del gato y el ratón en el siguiente enlace https://scratch.mit.edu/projects/436104660
Muchas gracias y espero que os guste 😃

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